对局中如果车辆位置似乎提前暴露,可以先回看行动路线,留意声音、视野和队友报点等正常信息来源。
显示子弹
显示子弹通常指以文字、图标或其他标记呈现弹药相关信息;它与游戏原有的弹药数量界面是否相同,需要根据具体画面区分。
查看下载页面中的文件与说明
↓ 立即下载辅助显示子弹通常指以文字、图标或其他标记呈现弹药相关信息;它与游戏原有的弹药数量界面是否相同,需要根据具体画面区分。
减少散布指让射击时弹着点更集中,与单纯调整准星位置不同。武器属性、姿态和射击方式也会影响正常游戏中的散布。
快速拾取指缩短选择或收取物品所需的操作时间。游戏内已有的拾取设置与外部工具宣称的功能,应当分别理解。
显示是否有人乘坐通常指提示载具内是否存在角色。观察载具外观或听到行驶声音,并不等同于直接获得乘坐状态。
人物瞬移指角色位置在画面上突然发生较大变化的说法。网络延迟、录像跳帧或其他画面问题,也可能造成类似观感。
显示投掷物与危险提示指突出附近投掷物或提醒潜在危险,具体可能采用图标、文字等形式;目前没有资料证实本产品支持该项。
对局中如果车辆位置似乎提前暴露,可以先回看行动路线,留意声音、视野和队友报点等正常信息来源。
显示车辆位置通常指在画面或地图上标记载具位置。仅凭对手找到车辆,不能确定其使用了相关工具。
显示油量是对载具剩余燃料的提示。观察这一信息时,应区分游戏原有界面与未经证实的额外显示。
预计落点是对物体可能到达位置的提示,其准确性会受移动速度和环境影响,不宜把预测当作实际结果。
投掷轨迹用于理解投掷物的飞行路线。游戏内提示与外部工具宣称提供的轨迹信息并不相同。
这些词条仅解释常见说法,并不代表本页面所称工具具备对应能力。目前没有资料证实其与游戏官方存在合作关系。
按顺序查找你需要的信息。
查看空投相关画面时,先确认空投是否已出现在视野或游戏地图中,再区分正常提示与所谓显示空投的额外标记。
整理物资信息时,可先看游戏内物品栏,再留意画面是否另有配件标记。显示配件描述的是信息呈现方式,不代表一定能够拾取。
分析远距离交战时,先观察角色在画面中的位置和移动,再参考是否存在人物距离数值;录像缩放可能影响距离判断。
查看投掷物场景时,先辨认游戏原有提示,再观察是否出现爆炸倒计时。倒计时的显示方式和准确性不能仅凭名称确认。
图文结合,查看更多细节。






按准星附近选目标通常指依据目标与屏幕准星的相对位置进行选择。实际表现取决于具体工具,单凭名称无法确认是否支持。
改变人物颜色通常指以不同颜色突出人物轮廓或状态,方便区分画面元素;也可能与游戏画面设置或视频后期效果混淆。
显示背包通常指呈现角色携带的物品信息。正常的个人背包界面与外部工具宣称显示其他角色物品,是不同的信息来源。
去烟雾或简化遮挡指减少部分画面遮挡效果的说法。画质设置、视频压缩和外部修改可能造成不同观感,需要结合画面判断。
显示武器通常指在画面上标识角色所持武器。远距离画面、录像清晰度和游戏内可见信息都会影响观察结果。
人物超级跳通常指让角色跳跃高度或距离超出常见表现的说法,也可能与地形、载具或画面延迟产生的视觉效果混淆。